Уже несколько недель геймеры всего мира бешено радуются выходу второй части легендарной игры S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl.
И это не просто игра, а настоящая квинтэссенция украинских смыслов и контекста. Один из важных аспектов игры — использование 420 украинских песен и то, что главных персонажей воплотили украинские актеры театра, кино и дубляжа, среди которых и те, кто присоединился к рядам Сил обороны Украины.
Один из них — Александр Лаптий, известный под позывным Сей, актер театра и кино, а с 2023 года — военнослужащий 1-го батальона специального назначения 12-й бригады Азов.
Александр стал прототипом одного из главных персонажей игры — Шрама. Его историю рассказали в Армии.Inform.
Про путь к игре и актерскую работу в S.T.A.L.K.E.R. 2
История Александра Лаптия в игре началась еще в ноябре 2021 года, задолго до начала полномасштабного вторжения России в Украину.
До этого он был профессиональным актером и режиссером драматического театра, а также актером украинского кинематографа.
Как рассказывает Александр, он получил сообщение от кастинг-директора, который работал над S.T.A.L.K.E.R., и предложил ему пройти кастинг.
Сначала Александр подумал, что это розыгрыш, так как S.T.A.L.K.E.R. была его любимой игрой, и он давно ждал выхода ее продолжения.
Но это оказалось настоящей возможностью для него стать частью этой культовой игры.
Я пошел на кастинг и узнал, что мой прототип — это Шрам, один из основных персонажей игры. Это был культовый персонаж для всех геймеров, — вспоминает Александр.
О процессе создания персонажа и актерской работе
Создание персонажа в S.T.A.L.K.E.R. 2 включало сложный процесс съемок и 3D-моделирования.
Александра фотографировали с более чем трехсот камер с разных ракурсов, чтобы создать максимально реалистичную модель его персонажа в игре. Кроме того, он записывал эмоции для Шрама, которые стали основой для его анимаций в игре.
Александр Сей (Лаптий) в Сталкере 2/stalker2
Съемки должны были начаться в феврале 2022 года, но из-за полномасштабной войны все процессы были приостановлены.
Тем не менее после того как Александр присоединился к рядам Азова, военному формированию Нацгвардии, разработчики игры продолжили сотрудничество, и его пригласили для озвучки своего персонажа.
Правда, для этого ему нужно было получить разрешение от командования.
О поддержке командования
Александр подчеркивает, что командование не было против его участия в проекте, хотя отпуск нужно было согласовать на нескольких уровнях.
Я пришел к комбату и рассказал ему, что мне нужно поехать в Киев на озвучку игры. Комбат согласился, одобрили и комбриги, — рассказывает актер.
О работе игры на имидж Украины
И хотя первая S.T.A.L.K.E.R. ассоциировалась с Россией из-за языковой версии, Александр считает, что после начала войны игра изменила свой контекст и стала настоящим символом украинской идентичности.
Благодаря новым директорам и игрокам со всего мира, мы убрали любые ассоциации с Россией. Теперь S.T.A.L.K.E.R. — это на 100% украинский продукт, — говорит актер.
Александр Сей (Лаптий) в Сталкере 2/stalker2
Александр отмечает, что даже зарубежные блогеры рекомендуют пользоваться украинской озвучкой, так как она звучит более эмоционально и естественно.
Я сам из Чернигова, и для меня Чернобыль, Припять — это не просто слова. Это часть моей истории, моей родной земли.
Путь к Азову: сочетание силы и мудрости
Когда я пришел в рекрутинговый центр, первое, что меня спросили, было: Почему именно Азов? Я сказал, что Азов — это подразделение, соединившее в себе принцип калокагатии — гармонию физических и моральных качеств. Это сильный философский принцип.
Он верит, что командиры Азова, такие как друг Редис, Калина и другие — пример настоящей элиты, которая не только физически подготовлена, но и имеет мощный интеллектуальный фундамент.
Это именно те люди, которые творят будущее украинской нации.
От советника до воина: возвращение на фронт
До начала войны Александр работал советником по культуре и искусству в ОВА. Однако, когда война пришла на его родную землю, он понял, что не может оставаться в стороне.
Он начал думать о том, что нужно участвовать в этом процессе. Подал заявки в несколько подразделений, но только Азов откликнулся.
После этого я подошел к губернатору и сказал: Меня через три дня вызывают на базовый курс. Он был удивлён, но поддержал моё решение.
Страхи и реальность войны
Война смешивает разные эмоции — трагедию, юмор, страх, отвагу. Александр вспоминает один из драматических моментов под Лиманом, когда ракеты прилетели на расстояние всего 150 метров.
Когда прилетело, было страшно. Все были в панике, спасали имущество. И среди этого хаоса мой побратим держал двух котят. Я тогда подумал: вот они — настоящие герои, спасают животных.
Актор делится своим отношением к страхам по поводу мобилизации.
Многие боятся армии, потому что думают, что попадут сразу в окопы. Но действительно армия дает возможность выбирать специальность: если ты, например, электрик или автомеханик — будешь работать по специальности, потому что техника постоянно нуждается в ремонте.
Для него информация — это то, что снимает страхи.
Победа: тихая боль и память о побратимах
Для него победа в войне — это не только военный успех, но и внутренняя тишина.
Победа для меня будет паузой. Тихой паузой внутри меня. И, вероятно, я буду плакать, вспоминая тех, кого потерял.
Реакция побратимов и фанатов
Когда побратимы узнали, что Александр участвует в создании S.T.A.L.K.E.R. 2, то не могли сдержать своих эмоций.
Они спрашивали, когда выйдет игра и когда я смогу поделиться ключами. Все очень радовались, а я, конечно, не мог рассказывать все подробности, — смеется Александр.
S.T.A.L.K.E.R. 2 — это больше чем игра
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — это не просто продолжение культовой серии, но и важный культурный продукт, который помогает миру лучше понять украинский контекст.
И благодаря таким людям, как Александр Лаптий, игра стала ещё более мощным голосом в борьбе за украинскую идентичность на международной арене.
Релиз S.T.A.L.K.E.R. 2 стал важным событием для фанатов серии. Оправдала ли новая часть ожидания игроков и критиков? В нашем материале мы рассмотрели первые оценки и впечатления от игры, включая особенности, которые делают S.T.A.L.K.E.R. 2 уникальным в мире видеоигр.
Больше видео? Не вопрос! Эксклюзивы, интервью, смешные Shorts и не только – скорее на Youtube Вікон. Твой уютный канал!